В мире
Компьютерная игра Manor Lords студии «Славянская магия» быстро набирает популярность
- Текст: Сергей Кольцов
- Фото: Slavic magic
В конце апреля в раннем доступе вышла компьютерная игра Manor Lords (Лорды поместья), ставшая сенсацией Steam. Разработчик Manor Lords Грег Стичен назвал свою студию Slavic Magic (Славянская магия). Manor Lords — первый масштабный тайтл Стичена. Средневековая градостроительная игра продавалась по миллиону копий в день. В чём секрет такой популярности?
Успех проекта является частью более широкого всплеска популярности градостроительных игр в целом. В Manor Lords есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд, поскольку за его обыденным средневековым внешним видом скрывается детально проработанная и осязаемая симуляция феодальной жизни.

Между Manor Lords и более традиционными играми этого сегмента есть несколько ключевых отличий. Очевидно, что действие Manor Lords происходит в эпоху средневековья, а не в наше время. Вы играете за феодала, получившего от короля участок земли с целью построить на нём город. Вы прокладываете грунтовые дороги, строите дома для проживания крестьян, создаете фермы и поля, на которых они могут выращивать урожай, и, в конечном итоге, создаёте ремесленные производства, такие как кузнечное дело, для поддержки вооружённых сил.
Тем не менее, в Manor Lords больше внимания уделяется выживанию. Это подчёркивает проблему существования в доиндустриальном обществе. Как и в реальных сельских средневековых поселениях, игра во многом зависит от времен года. Жители вашей деревни могут какое-то время выжить, охотясь на оленей и собирая ягоды, но эти ресурсы ограничены и с наступлением зимы они истощаются. Чтобы поселение по-настоящему процветало, вам нужно эффективно использовать землю, вспахивая поля, сея семена и собирая урожай в нужное время года, гарантируя, что у вас будет достаточно запасов, чтобы пережить неурожайные месяцы. Организационная задача — правильно понять основы. Если вы не сможете всё спланировать заранее, ваши жители будут голодать и мёрзнуть.
У Manor Lords есть ещё несколько отличительных особенностей: изображение строительства поселений и социальной симуляции в ней очень органично, спроектировать поселение, которое выглядит аутентичным, легко, а наблюдать за тем, как ваши жители ведут повседневную жизнь, увлекательно. Когда вы начнёте строить новый дом, вы видите, как ваши волы и их погонщики тащат брёвна на строительную площадку, в то время как жители вашей деревни болтают и бормочут про себя, собирая здание доска за доской. Точно так же охотники притаскивают тушу оленя в свой лагерь, готовят мясо к употреблению, а затем относят его на рынок, где его могут купить другие жители деревни.

Также есть стратегический уровень, который позволяет вам проявлять свое влияние как средневековому лорду. Вы можете собирать ополчения из своих поселений, создавая военные подразделения, чтобы отбиваться от бандитов и даже сражаться с армиями конкурирующих лордов. Вы также можете использовать свою растущую мощь, чтобы претендовать на большее количество регионов, строить больше поселений. Именно этот тонкий баланс масштаба и детализации сделал игру Manor Lords столь ожидаемой.
Manor Lords вышла в рамках раннего доступа Steam, а это значит, что, хотя вы и можете купить её сейчас, игра ещё не закончена. Разработчик намерен завершить работу над проектом с учётом пожеланий пользователей. Выход финальной версии ожидается примерно через год. Можно подождать, а можно погрузиться в этот мир уже сейчас, постепенно осваивая его.
Ранее в рубриках
В Воронеже — Мэр Сергей Петрин вручил благодарственные письма воронежским учителям
И предложил им в случае необходимости обращаться за помощью, чтобы решать проблемы вместе.
В России — «Города встречают»: Воронеж готовится стать центром туристического диалога России
Октябрьский форум может стать прорывом в развитии туриндустрии региона и его столицы.
В мире — Испанию снова терзает DANA – паводковые воды смывают всё
И это совсем не Дана Скалли из сериала «Секретные материалы», а нечто гораздо более бездушное.
Театр — «В ОДНОМ ТОЛЬКО ВОРОНЕЖЕ...». К 240-летию театра
Историк, критик, эссеист Николай Тимофеев знакомит читателей нашего журнала с уникальными архивными документами.
Кино и телевидение — Кассовые сборы в России за уик-энд 1-4 октября: убытки от отечественного кино множатся
Бюджеты растут, сборы падают - и как будто так и надо.
Персона — Умер Кашпировский
Анатолий Кашпировский стал знаменит благодаря телевизионным «сеансам здоровья», которые транслировались на ЦТ.
Литература — Вышел детектив «Первый ящик снизу», в котором интрига подчинена шахматным комбинациям
Шахматист из Италии решил стать профессиональным писателем – автором интеллектуальных детективов.
Музыка — «Искусство концертмейстера» живёт и побеждает
В Воронеже состоялась серия публичных лекций-концертов под общим названием «Искусство концертмейстера».
Изобразительное искусство — Лучшие фотографии недели 26 сентября – 3 октября 2026 в мировых СМИ
Пир во время чумы, если хотите. Мир погружается в трясину, а на палубе Титаника продолжает наяривать оркестр.
Зал ожидания — Дом Актёра приглашает воронежцев на презентацию книги Николая Тимофеева о театральной жизни области за 240 лет
Это, вероятно, первый опыт, когда предметом описания театральной жизни в хронологической последовательности периода в 240 лет.
Главное — Чего ждать от юбилея СТД и нового сезона в Воронежском Доме актёра?
Две ближайшие важные даты - 19 октября и 24 ноября.






